SeoMonitor.INFO - Сервис проверки доменовКаталог@Mail.ru - каталог ресурсов интернет Яндекс.Метрика

Архив автора

При возрастающем темпе развития интернет-технологий, веб-анимация стала практически незаменимым атрибутом на любом сайте. В разумных пределах элементы анимации оживляют веб-ресурс, придавая динамичности и добавляя нужную информацию.
Обычно, веб-анимацию используют интернет-ресурсы с большим количеством разнообразных информативных текстов. Не совсем обдуманное, то есть в больших количествах, использование анимации, может испортить первое впечатление о данном ресурсе, а это чревато оттоком посетителей. Наверное, уже всем надоели появляющиеся ниоткуда немаленькие рекламные баннеры.
При таком подходе к использованию GIF или Flash-аннимации, рассуждать об эффективности и удобстве веб-сайта для заинтересованных посетителей не приходится. Исключением могут быть ресурсы, предназначенные исключительно для всевозможных развлечений.
Вот несколько советов как правильно применить веб-анимацию:
Используйте анимацию если:
Прочитать остальную часть записи »

Вечера доброго. Сегодня я дебютировал в качестве преподавателя и даже смастерил свой самый первый урок! Спасибо за поздравления! В уроке я наглядно покажу, как же делаются плавномигающие объекты, например это может пригодиться в анимации всякого рода лампочек, мигалок и пр. Это самый простой урок и я решил не размазывать его на кучу снимков на пару скроллов, а собрать компактно, в одном месте. Под рукой так сказать! Если кто-нибудь вдруг захочет сохранить себе данный урок, я с удовольствием поделюсь и напишу мол, точка закачки.
Ну, собственно, и само оно.

Приветофф! Когда мне хочется чего-нить покреативить, я открываю Флэш. И что характерно, я обязательно что-то да сделаю.Вот и сегодня вдруг возникла мысль о вставке в кнопки различных мувиков, мною же и созданных. Да, я считаю, что все получилось, и нынешнее творение можно назвать как-то типа..”Соцплакат”, ну или наподобие. Жанр моего рисования, наверное, можно отнести к карикатурному или детскому. Ну это и правда, ибо как художник я не очень. Но тем не менее, я делаю и получаю кайф от содеянного и выкладываю в данный блог на восхищение или потеху публике. Повторюсь в 27 раз, что ни на какие гремми я не претендую..разве что на Оскара!. Всем пока, а теперь я ушедши!

Приветствую! Вот, как обычно, сидел и ждал окончания закачки фильма. Повертел головой и открыл Макромедиа флэш, желая что-нибудь навалять. Долго файл качался, да не долго дело делалось. В результате- появился на свет маленький..ролик, который я тут же окрестил- “Тест для космонавта”. При выполнении всяких штук с кнопками типа play & stop в данной версии 8 этой отличной проги, я столкнулся с тем, что команды надо непосредственно в кнопку внедрять. (Это я скорее для себя памятку написал :) . В ранних версиях все было по-другому, если я ничего не путаю. В общем самая запара случилась с кнопками. Господа начинающие, изучайте мануалы по флэшу! Иначе будете как я, долго и остервенело набивать шишки. (здесь, как бы, юмор и закадровый смех).

В прошлом уже веке, в его последней четверти западный мир познал чудо, заворожившее всех от мала до велика. Имя этому чуду – аниме.
Оговорюсь сразу: часто можно увидеть вариант написания аниме как «анимэ», но в русском языке как-то не принято заканчивать слово буквой «э». Поэтому здесь и в дальнейшем – аниме.
Итак, что есть аниме? Среднестатистическому человеку сразу приходит на ум определение: «японские мультики». Но упаси вас бог назвать их так в среде поклонников аниме – отаку! Обидятся.
Потому что аниме – это не просто мультики. Это культура, сюжет, стиль и целое направление в искусстве. И началось оно еще в 20-х годах прошлого века, просто мода на него пошла только сейчас.
Итак, когда же появилось аниме?
Прочитать остальную часть записи »

1.Определение; 2.Отличие от двухмерной графики; 3.Свойства и применение; 4.Анимация.

3-D (Трёхмерная графика) — вид компьютерной графики, который предназначен для изображения объёмных объектов. Она используется для создания изображений на экране или листе бумаги. 3-D используют в кино, телевидении, архитектуре, компьютерных играх, в промышленности и науке.
Трёхмерное изображение отлично от двумерного в построении проекции 3-D модели на плоскости при помощи специальных программ. Модель может соответствовать объектам реального мира, а может и не соответствовать (быть абстрактной, фантастичной).
Графика 3-D строится на основе моделирования объектов в виртуальном
пространстве, координаты которых затем проецируются на двумерной плоскости, также делается сведение света и пространства. Это создает эффект перспективы и глубины.
Прочитать остальную часть записи »