SeoMonitor.INFO - Сервис проверки доменовКаталог@Mail.ru - каталог ресурсов интернет Яндекс.Метрика

Архив автора

Приветствую! Вот, как обычно, сидел и ждал окончания закачки фильма. Повертел головой и открыл Макромедиа флэш, желая что-нибудь навалять. Долго файл качался, да не долго дело делалось. В результате- появился на свет маленький..ролик, который я тут же окрестил- “Тест для космонавта”. При выполнении всяких штук с кнопками типа play & stop в данной версии 8 этой отличной проги, я столкнулся с тем, что команды надо непосредственно в кнопку внедрять. (Это я скорее для себя памятку написал :) . В ранних версиях все было по-другому, если я ничего не путаю. В общем самая запара случилась с кнопками. Господа начинающие, изучайте мануалы по флэшу! Иначе будете как я, долго и остервенело набивать шишки. (здесь, как бы, юмор и закадровый смех).

В прошлом уже веке, в его последней четверти западный мир познал чудо, заворожившее всех от мала до велика. Имя этому чуду – аниме.
Оговорюсь сразу: часто можно увидеть вариант написания аниме как «анимэ», но в русском языке как-то не принято заканчивать слово буквой «э». Поэтому здесь и в дальнейшем – аниме.
Итак, что есть аниме? Среднестатистическому человеку сразу приходит на ум определение: «японские мультики». Но упаси вас бог назвать их так в среде поклонников аниме – отаку! Обидятся.
Потому что аниме – это не просто мультики. Это культура, сюжет, стиль и целое направление в искусстве. И началось оно еще в 20-х годах прошлого века, просто мода на него пошла только сейчас.
Итак, когда же появилось аниме?
Прочитать остальную часть записи »

1.Определение; 2.Отличие от двухмерной графики; 3.Свойства и применение; 4.Анимация.

3-D (Трёхмерная графика) — вид компьютерной графики, который предназначен для изображения объёмных объектов. Она используется для создания изображений на экране или листе бумаги. 3-D используют в кино, телевидении, архитектуре, компьютерных играх, в промышленности и науке.
Трёхмерное изображение отлично от двумерного в построении проекции 3-D модели на плоскости при помощи специальных программ. Модель может соответствовать объектам реального мира, а может и не соответствовать (быть абстрактной, фантастичной).
Графика 3-D строится на основе моделирования объектов в виртуальном
пространстве, координаты которых затем проецируются на двумерной плоскости, также делается сведение света и пространства. Это создает эффект перспективы и глубины.
Прочитать остальную часть записи »

Всем хой! Или говоря иным гортанным звуком-Всем здрасьте! Четыре дня назад меня выловил знакомый и сказал, что он начал заниматься флэш анимацией..Я его поздравил и он сходу спросил меня: А как делаются кнопки? Я почесал бороду (себе) и забрал свои поздравления назад. Потом передумал и вернул обратно, вспомнив, как я с этим же вопросом шарился по сети и, психуя, занимался..
В общем, на пальцах не объяснишь (хотя не так уж и сложно). Потом я дома на старом винте нарыл некую открытку и, глубоко вдохнув, помещаю оное творение здесь. Дал ссыль знакомому и он обещал навалять что-то подобное. А вообще мне очень нравится подобная запростецкая флэш анимация, хотя, надо отдать должное, красивый и красочный ролик, сделанный настоящим профи, вызывает у меня восторг, вперемешку с оргазмом! Поэтому я часто тусуюсь на фрилансере и смотрю, кто во что горазд. зайдите, натурально оторопеете.
А сейчас в эфире моя легенькая открыточка под названием ‘Выпускной’. Понятно, что здесь нужно пошарить мышью..

Сегодня стало нормой снимать фильмы в 3D. Но как все начиналось?
Все больше и больше фильмов сегодня снимают в 3D графике. Что ж это очень удобно. К примеру, что бы создать Париж или другой город не нужно туда ехать и тем более вести переговоры с городской администрацией. Однако так было не всегда.
В моём далёком детстве, таких эффектов не было. Фильмы были проще, а если у нужно было, что нибудь не реальное показать, то пользовались мультипликацией. Были мультипликационные чудовища, мультипликационные прыжки. Словом все, что было не под силу человеку, делали мультипликации.
Прочитать остальную часть записи »

Благодаря этой мультяхе я поучавствовал в конкурсе одного блогера и выиграл 75$ за первое место. Ролик был сделан покадрово, что меня и других участников очень позабавило. Это мой второй эксперимент в покадровом жанре..Загрузчик еще не сделал, поэтому дождитесь загрузки!